Pereiti prie turinio

Studentai ir moksleiviai drauge kurs internetinę viktorinos žaidimo aplikaciją

Svarbiausios | 2016-09-22

Spalio 19 d., trečiadienį, 15 val. KTU Informatikos fakulteto (Studentų g. 50) 103 auditorijoje vyks neeilinis interaktyvus užsiėmimas, skirtas tarptautinei Europos programuotojų savaitei „Code Week 2016“ paminėti. Renginio metu visi dalyviai – studentai ir moksleiviai – kurs internetinę viktorinos žaidimo aplikaciją bei turės galimybę laimėti du bilietus į kompiuterinių žaidimų parodą „GameOn“.

KTU Informatikos fakulteto (IF) Programų sistemų trečiakursiai – Mangirdas Kazlauskas ir Tautvydas Traška – inicijuoja Fakulteto dalyvavimą šių metų tarptautinėje Europos programavimo savaitėje ir kviečia tiek studentus, tiek moksleivius sudalyvauti interaktyviame užsiėmime – „Sukurkime internetinę viktorinos žaidimo aplikaciją“. Paskaita bus skirta įvairaus amžiaus dalyviams.

„Notepad” – vienintelis įrankis

„Paskaitos metu bus kuriamas viktorinos žaidimas. Patį puslapį sudarys trys paprasti langai: pradžios, klausimo pridėjimo ir paties žaidimo. Visą žaidimą sudarys 50 atsitiktinai parinkti klausimai su 4 galimais atsakymo variantais. Žaidimo gale žaidėjas įves savo vardą, pavardę, jo rezultatai bus pateikti pačiam naudotojui bei išsaugoti duomenų bazėje, todėl nesunkiai bus galima nuspręsti, kas pasirodė geriausiai“, – apie būsimos paskaitos procesą ir rezultatą pasakojo studentas Mangirdas Kazlauskas.

Žaidimo kūrimo procese, bus ne tik sukurta veikianti internetinė viktorinos žaidimo aplikacija, bet ir pagilintos susirinkusių paskaitos dalyvių PHP, JavaScript programavimo kalbų žinios, supažindinti su jQuery biblioteka, AJAX programavimo technologija, Bootstrap įrankio įgūdžiai, HTML žymėjimo kalba, naudojama turinio atvaizdavimui.

„Naudojant visas šitas technologijas, pačiam puslapio kūrimui nereikia jokios papildomos programinės įrangos kompiuteryje – užteks atsidaryti paprastą, jau pagal nutylėjimą įdiegtą užrašinę „Notepad”. Stengsimės sukurti pilnavertį, interaktyvų internetinį viktorinos žaidimą naudojantis užrašine“, – pasakojo M. Kazlauskas.

Laimėtojui – du bilietai į „GameOn“ parodą

Sukurto internetinio viktorinos žaidimo nugalėtojo laukia du bilietai į šiais metais spalio 29-30 dienomis vyksiančią kompiuterinių žaidimų parodą „GameOn“ (Litexpo, Vilnius). Parodoje studentai ves interaktyvų „workshopą“, kurio metu bus kuriamas personažas ir animuota jo istorija. Kviečiame dalyvauti!

Dalyvių skaičius ribotas, tad registruokis į spalio 19 d. užsiėmimą „Sukurkime internetinę viktorinos žaidimo aplikaciją“. Registracija.