Gegužės 28 d. KTU „Santakos“ slėnyje šurmuliavo jau daugiau nei dvidešimt metų organizuojama inovacijų paroda „Technorama 2025“. Ši atvira platforma šiemet pritraukė net 270 dalyvių, kurie pristatė per 70 novatoriškų projektų. Gausų prizinį fondą – net 13 tūkstančių eurų – pasidalijo geriausiai įvertinti projektai iš energetikos, sveikatos, žaidimų ir kitų teminių sričių.
Pagrindinis prizas – gelbėjimo dronams
Renginio organizatoriai atkreipė dėmesį, kad ši inovacijų paroda tik dar kartą įrodė, kad Lietuvos jaunoji kūrėjų karta ne tik kūrybinga, bet ir orientuota į sprendimus, galinčius realiai paveikti visuomenę.
„Džiugu, kad renginyje susitiko technologijų entuziastai, verslo lyderiai, tyrėjai, investuotojai – visi, kurie tiki, kad inovacijos prasideda nuo drąsos parodyti idėją iki pasiryžimo ją įgyvendinti. Būtent inovatorių bendruomenėje, kurią šis renginys sutelkia, ir slypi „Technoramos“ esmė“, – sako renginio organizatoriai.
Pagrindinį – KTU rektoriaus įsteigtą – prizą šiemet pelnė paieškos ir gelbėjimo dronų sistema „Buoy Drone“. Šios sistemos tikslas – padėti gelbėtojams ir skubios pagalbos tarnyboms vykdant operacijas vandens telkiniuose. Sprendimas išsiskyrė technologiniu sudėtingumu ir tiksliu pritaikymu realiose situacijose. Ekspertų komisija pabrėžė, kad tai – aiškią socialinę vertę kuriantis ir gyvybes gelbėjantis projektas, galintis tapti reikšmingu pokyčiu gelbėjimo infrastruktūroje.
Papildomais prizais buvo apdovanoti ir komandų vadovai – „Buoy Drone“ vadovas dr. Gediminas Monastyreckis bei aktyviausiojo vadovo nominaciją pelniusi KTU Mechanikos inžinerijos ir dizaino fakulteto Gamybos katedros docentė dr. Kristina Žukienė.
Pramoninės inžinerijos potencialą pademonstravo hibridinė valdymo sistema povandeniniams dronams, leidžianti juos valdyti vairalazde.
Inovacijos, keičiančios kasdienybę: nuo gelbėjimo dronų iki psichikos sveikatos įrankių
Šiais metais inovacijų parodoje daug dėmesio iš kūrėjų sulaukė sveikatos problemos. Ryškiu akcentu tapo pagrindinio renginio partnerio, JAV bendrovės „Rocket Software“, prizas, kuris atiteko kvėpavimo reguliavimo prietaisui panikos priepuolių metu „JŪRAMÌ“. Komisiją sužavėjo išskirtinis šio prietaiso dizainas, funkcionalumas bei jautrus kūrėjų požiūris į psichikos sveikatos problemas.
Didžiulio publikos dėmesio sulaukė projektas „HaptiAid“ – haptinė apyrankė, skirta klausos negalią turintiems žmonėms. Šis sprendimas surinko daugiausiai balsų komunikacijos partnerio Lrytas organizuotame „Skaitytojų inovacijos“ konkurse. Apyrankės kūrėjai taip pat pelnė kvietimus į pagrindinį Lietuvos startuolių renginį „Startup Fair“, vyksiantį rudenį.
Socialinės atsakomybės ir inžinerijos dermę renginyje atspindėjo projektas „LukGo“ – išmanioji neregio lazdelė, pelniusi „KTU Alumni“ prizą. Šis sprendimas akliesiems suteikia išmanesnę, saugesnę ir labiau pasitikėjimą skatinančią navigacijos patirtį. Unikalu ir tai, jog šį projektą sukūrė moksleiviai iš Jonavos Jeronimo Ralio gimnazijos.
Taip pat renginyje pristatytas „SensePilot“ projektas – dirbtiniu intelektu paremta sistema, leidžianti kompiuterį valdyti be rankų. Šiame projekte pristatytos ir inovatyvaus valdymo technologijos. „SensePilot“ pelnė įmonės „Hostinger“ prizą už technologinį proveržį ir prieinamumo didinimą žmonėms su negalia.
Iniciatyvos energetikos, švietimo ir robotikos srityse
Į parodą atvykę lankytojai ir komisijos nariai turėjo galimybę susipažinti ir su kitais įsimintinais sprendimais: energetikos srityje dėmesio centre atsidūrė „TiFEC SmartGrid Sensor“ – įrenginys, skirtas nuotoliniam elektros linijų stebėjimui ir anomalijų aptikimui žemos įtampos skirstomajame tinkle. Projektas pelnė „Mars Lietuva“ apdovanojimą už indėlį į išmaniųjų infrastruktūrų plėtrą.
Skaitmeninio švietimo srityje komisiją sužavėjo žaidimas „Meal Quest“, kuris pasitelkia žaidimo formą norėdamas edukuoti apie vitaminų ir mitybos svarbą. Šis projektas laimėjo žaidimų kūrėjų kompanijos „TutoTOONS“ įsteigtą apdovanojimą už kūrybišką edukaciją.
Gausaus dalyvių dėmesio sulaukusiame pagrindinio partnerio „Rocket Software“ inicijuotame „Pitch Battle“ konkurse triumfavo projektas „Lerni“, sukūręs dirbtiniu intelektu paremtą mokymosi platformą, skirtą gimnazistams, besiruošiantiems brandos egzaminams. Sprendimas personalizuoja mokymosi procesą ir prisitaiko prie kiekvieno mokinio tempo, žinių lygio bei mokymosi stiliaus.