Autorius, institucija: Darius Ašeriškis, Kauno technologijos universitetas
Mokslo sritis, kryptis: Technologijos mokslai, informatikos inžinerija – 07T
Mokslinis vadovas – prof. dr. Robertas DAMAŠEVIČIUS (Kauno technologijos universitetas, technologijos mokslai, informatikos inžinerija – 07T).
Informatikos inžinerijos mokslo krypties daktaro disertacijos gynimo taryba:
prof. dr. Rimvydas SIMUTIS (Kauno technologijos universitetas, technologijos mokslai, informatikos inžinerija – 07T),
prof. dr. Rimantas GATAUTIS (Kauno technologijos universitetas, socialiniai mokslai, vadyba – 03S),
prof. dr. Arnas KAČENIAUSKAS (Vilniaus Gedimino technikos universitetas, technologijos mokslai, informatikos inžinerija – 07T),
prof. dr. Tomas KRILAVIČIUS (Vytauto Didžiojo universitetas, technologijos mokslai, informatikos inžinerija – 07T),
doc. dr. Ricardo QUEIROS (Porto politechnikos institutas, technologijos mokslai, informatikos inžinerija – 07T).
Su disertacija galima susipažinti Kauno technologijos universiteto
(K. Donelaičio g. 20, Kaunas) bei Vilniaus Gedimino technikos universiteto (Saulėtekio al. 14, Vilnius) bibliotekose.
Anotacija:
Disertacija tiria žaidybinimo dalykinę sritį. Disertacijoje apžvelgiamas žaidybinimo taikymas, psichologiniai bei socialiniai aspektai. Išanalizuoti būdai taikomi žaidybinintų sistemų modeliavimui ir imitavimui. Apžvelgti ir kiti programinės įrangos žaidybinimo aspektai. Giliau išanalizuotas formalus žaidybinimo modeliavimas. Ištirtos sistemos kuriose identifikuoti 10 šablonų taikytini žaidybintų sistemų modeliavimui. Identifikuotas UAREI (User, Action, Rule, Entity, Interface) modeliavimo metodas kuriam sukurtas GMOD su imitavimo galimybėmis. Atlikti tyrimai su keturiomis sistemomis: Trogon PMS, el. mokymosi sistema, mažumos žaidimu ir OilTrader žaidimu. Pasiūlyti žaidybintų sistemų vertinimo metodai skirti naudojamumui ir vizualiniam įvertinimui. UAREI metodas įvertintas lyginant su kitais modeliavimo metodais taikomais žaidybintų sistemų modeliavimui. Parodomos imitacinės modeliavimo metodo galimybes su elektroninio mokymosi sistema, mažumos žaidimu bei OilTrader. Su mažumos žaidimo atvejų pasiūlyta žaidimo įdomumo vertinimo metodika vertinant žaidėjų pergalių pasiskirstymą. OilTrader eksperimentu parodyta kaip reikia vertinti žaidybintą sistemą pagal psichologinius žaidėjų tipus. Pasiūlytas metodų rinkinys suteikia galimybes vertinti žaidybintas sistemas įvairiais aspektais ir taip palengvina žaidybinimo sprendimų projektavimą
27 spalio d. 13:00
Kauno technologijos universiteto disertacijų gynimo salė (K. Donelaičio g. 73, 403 aud., Kaunas)
Įtraukti į iCal