KTU „Technorama 2016“: informatikai atskleis naujas judesių jutiklių galimybes

Svarbiausios | 2016-05-16

Kauno technologijos universiteto (KTU) „Santakos“ slėnyje gegužės 19 d. startuos tradiciniu tapęs renginys KTU „Technorama 2016“. Jaunųjų mokslininkų parodoje bus demonstruojami net 8 informatikų sukurti projektai, iš kurių vienas leis palyginti du žmogaus siluetus. Pastarąjį projektą sukūrė Tautvydas Petkus ir Karolis Ryselis – ištikimi renginio dalyviai iš KTU Informatikos fakulteto (IF), dalyvaujantys parodoje jau 5 kartą.

KTU Informatikos fakulteto (IF) studentai kiekvienais metais aktyviai dalyvauja mokslo parodoje „Technorama“, kurioje pristato ne vieną inovatyvų projektą. Magistrantai Tautvydas Petkus (Programų sistemų inžinerija, I kursas) ir Karolis Ryselis (Programų sistemų inžinerija, I kursas) mokslinių darbų parodoje dalyvaus jau penktą kartą. Studentai sutiko pasidalinti savo prisiminimais, įspūdžiais ir lūkesčiais.

Daugiau informacijos apie parodą rasite ČIA.

– Renginyje KTU „Technorama“ dalyvaujate jau ne pirmus metus. Kelintas jūsų, kaip dalyvių, kartas bus šiais metais? Kodėl dalyvaujate šiame renginyje?

– „Technoramoje“ dalyvausime penktą kartą. Kiekvienais metais dalyvaujame „Technoramoje“, siekdami iškelti sau metinius iššūkius – kiekvieną kartą sukurti kažką naujo ir pademonstruoti tai parodoje. 

– Kokius projektus esate pristatę parodoje KTU „Technorama“?

(Karolis) – 2012 metais pristatėme projektą „A.R. Drone ir Kinect sąsaja“. Jis leido valdyti „A.R. Drone“ kvadrokopterį rankų judesiais, naudojant „Kinect“ judesių sekimo įrenginį.

2013 metais pristatėme projektą „Įrenginių valdymas įvairiomis platformomis. Tankas“. Jo metu buvo demonstruojama, kaip įprastai radijo bangomis valdomą žaislinį tanką galima valdyti skirtingais įrenginiais – nuo nešiojamo kompiuterio iki iPad planšetės. Šis projektas šiuo metu yra plačiau pritaikomas verslo sektoriuje.

2014 metais buvo pristatytas projektas „Vir²realism“, kuris leido, naudojant virtualios realybės akinius „Oculus Rift“ ir 3 „Kinect“ įrenginius, virtualiai pasivaikčioti po 2 bendrabutyje esančias auditorijas. Su šiuo projektu laimėjome III-ąją vietą renginyje Technorama”.

Pernai pristatėme virtualų jogos trenerį „Yogamin“, su kuriuo vėl laimėjome III-ąją prizinę vietą.

(Tautvydas) – Kaip ir Karolis minėjo, pradėjome dalyvauti „Technoramoje“ nuo pačio pirmojo studijų kurso. Tuo metu vystėme programinę sąsają, leidžiančią valdyti skraidantį droną rankų judesiais.

Ketvirtaisiais metais pristatėme virtualų jogos trenerį „Yogamin“. Tai buvo pats ambicingiausias ir didžiausias iki šiol mūsų kurtas projektas. Dirbdami susidūrėme su galybe inžinerinių, techninių problemų, kurioms turėjome pasitelkti mokslinių tyrimų medžiagą bei patiems atlikti eksperimentus su judesių jutikliais, norint surasti optimaliausią sprendimą.

– Jūsų vertinimu, ar labai pasikeitė pati paroda ir parodos dalyvių projektai?

(Tautvydas) – Renginys labai pasikeitė per 4 metus. Šiuo metu tai yra, mano manymu, pats svarbiausias Universiteto jaunųjų mokslininkų ir verslininkų renginys, sutraukiantis jaunąją akademinę bendruomenę, verslo bei mokslo atstovus į vieną vietą.

(Karolis) – Paroda keičiasi, tobulėja. Paskutiniais metais pastebime vis daugiau sudėtingų projektų. Pernai dalyvavo svečiai iš užsienio, o pats renginys iš KTU Elektronikos rūmų išsikėlė į „Megą“, vėliau į KTU „Santakos“ slėnį, kur parodą gali pamatyti daugiau žmonių.

– Su kokiu projektu šiais metais dalyvausite parodoje?

– Šiais metais pristatysime projektą, leidžiantį palyginti du žmogaus siluetus. Mes toliau tobuliname paskutiniaisiais metais pristatytą produktą. Geriname projekte naudojamus algoritmus ir šiais metais pristatysime naują mūsų sukurtą žmogaus judesių ir pozų palyginimo metodą.

– Kuo jūsų projektas yra išskirtinis?

– Mūsų projektas išplečia įprastas judesių jutiklių galimybes leisdamas palyginti sudėtingas, kompleksines žmonių pozicijas, formas, matomas įrenginio kameros.

Projektas sprendžia vieną iš didžiausių „Kinect“ įrenginio trūkumų – žmogaus pozicijos palyginimą, kai žmogus yra ne stovimoje pozicijoje. Kinect“ teikiamos priemonės to daryti negali, o mūsų projektas tai leidžia ir gali būti pritaikomas įvairiose srityse, kur Kinect“ reikalingas daugiau nei delno sekimui.

– Kodėl verta studentams dalyvauti tokiuose renginiuose?

(Tautvydas) – Tai puiki proga ne tik pamatyti kitų akademinės bendruomenės narių kuriamus projektus, bet ir patiems išbandyti save, sprendžiant technines problemas savo studijų srityje, būti pastebėtiems potencialiems darbdaviams ar išvystyti savo sukurtą technologiją kaip galimą verslo sritį.

(Karolis) – Paantrinsiu Tautvydui, nes studentams labai naudinga dalyvauti „Technoramoje“, kadangi paroda motyvuoja kažką kurti, projektą pamato daug žmonių, iš jų reakcijų galima įsivertinti savo sukurtą darbą. Taip pat yra vertinimo komisija, su kuria reikia bendrauti – tai irgi yra gera patirtis.